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GTA IV.
Par flash le 10 mai 2008
Publié dans High-Tech, Jeux-video

GTA IV veut devenir le plus grand jeu vidéo de l'histoire.

C’est un résultat que les « blockbusters » américains ne dénigreraient pas. A en croire divers analystes, le quatrième épisode de GTA dont la sortie est programmée ce mardi devrait amasser de 350 à 400 millions de dollars en une semaine. Si le prix d’un jeu vidéo n'est certes pas comparable avec celui d'un ticket de cinéma, GTA IV nagerait tout de même dans les mêmes eaux que le troisième Pirate des caraïbes, qui a amassé 404 millions de dollars lors de ses six premiers jours d’exploitation en salle et détient le record mondial pour un produit culturel, rappelle le magazine Variety. Dans les jeux vidéo, GTA IV détrônerait aussi Halo 3, dont le record de 300 millions de dollars remonte seulement au mois de septembre. Halo 3 n'était toutefois proposé que sur Xbox 360, alors que GTA IV peut profiter du renfort de la PlayStation 3, soit 24 millions de clients potentiels au total.
Promis au succès, Grand Theft Auto IV bénéficie à plein de la réputation sulfureuse des huit précédents épisodes de la série. Avec un total de 60 millions de ventes, GTA s'est démarqué dès ses débuts en 1998 sur PC par son cocktail de violence, de drogues et de sexe. Jusqu’à être accusé, en justice, d’avoir inspiré des projets macadres à des adolescents. En 2005, la découverture d’une fonction cachée « hot coffee », permettant au joueur de simuler des rapports sexuels, a valu une interdiction aux mineurs et le retrait de GTA : San Andreas de certains magasins. Outre les meurtres, les vols de voitures et la présence de prostituées qui font partie du décor, ce GTA IV ajoute quelques raffinement, comme la conduite en état d’ivresse ou les « lap dance ». Aux Etats-Unis, la vente du jeu sera réservée aux plus de 17 ans. En Europe, GTA IV sera interdit aux mineurs.

Se focaliser sur ces scandales reviendrait toutefois à réduire GTA à bien peu de chose. GTA IV, c’est aussi un jeu d’une qualité exemplaire, à l’intrigue prenante et interminable. Dans un New York fictif, le joueur incarne Niko Bellic, tout juste débarqué d’Europe de l’Est, dont le rêve américain se transforme en plongée dans le crime organisé. De la presse spécialisée jusqu’au journaliste du New York Times qui a pu s’y plonger en exclusivité, les louanges sont unanimes. « Ça va être le jeu de l'année », prédit Edward Woo, analyste spécialisé dans l'industrie du jeu vidéo chez Wedbush Morgan Securities. Une aubaine pour la Xbox 360 et la PlayStation 3, qui reviennent sur le devant de la scène, et montrent que les jeux vidéos pour « hardcore gamers » et les consoles de nouvelle génération gardent des ressources face à la Wii.

Une série convoitée par Electronic Arts

Les principales retombées restent toutefois attendues du côté de Take-Two et de sa pépite, le studio Rockstar. L’éditeur américain, dont les revenus pourraient grâce à GTA IV doubler et atteindre 500 millions de dollars ce trimestre, est en effet la cible d’une OPA de son compatriote Electronic Arts. Sans jamais fermer complètement la porte, Take-Two a expliqué qu’il attendrait les premiers résultats de GTA IV avant de se prononcer sur cette opération. Mi-avril, EA a annoncé qu’il prolongeait d’un mois son offre, tout en abaissant légèrement son prix. EA n’avait pu acheter jusqu'alors que 8,3% des actions de Take-Two. D’où l’importance de ce lancement. Neuf millions de boîtes devraient être vendues la première semaine. Et ce dès minuit, dans certaines boutiques restées ouvertes pour l’occasion.


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Mario Kart sur Wii
Par flash le 22 mars 2008

Mario Kart Wii

C'est presque un réflexe conditionné parmi les joueurs : une partie de Mario Kart ne se refuse jamais. Mettons cela sur le compte de la bonne humeur qui se dégage de ces courses où, pourtant, les pires bassesses sont de mise. La version Wii qui arrive le 11 avril 2008 ne saurait faillir à la règle, et pour cause. En effet, de ce que nous avons pu en voir, il ressort que ce nouvel opus s'imposera comme l'un des plus fédérateurs. Ainsi, vétérans et nouveaux venus pourront s'y côtoyer et s'affronter sans que le résultat soit forcément décidé d'avance. Le but sera bien entendu de passer la ligne d'arrivée en vainqueur après des courses assez courtes et en tirant le meilleur parti des bonus offensifs qui jalonnent les pistes : carapaces de tortues explosives, encre qui noircit l'écran des adversaires et leur bouche la vue, peaux de bananes pour transformer leurs véhicules en toupies… On trouve aussi des bonus qui ne servent qu'à améliorer la situation du pilote qui les utilise comme celui qui le transformera pendant quelques secondes en obus capable de se propulser dans les premières classes ou cet éclair qui réduira les adversaires en modèles réduits. Pas de doute, on retrouve vite ses marques et, déjà, on commence à entrevoir à quel point cet opus joue la carte du changement dans la continuité…

Aperçu Mario Kart Wii Wii - Screenshot 13

.

La première innovation de Mario Kart sur Wii se constate avant même d'être entré dans le jeu puisqu'elle tient à la possibilité d'utiliser ce titre avec pas moins de cinq périphériques différents. Tout d'abord, le plus naturel d'entre tous puisqu'il sera livré en lot avec le jeu à proprement parler : le volant baptisé Wii Wheel. C'est tout simple, on installe la partie Wiimote de la manette de la Wii dans le logement prévu à cet effet et on n'a plus qu'à s'en servir le plus naturellement du monde. Attention toutefois de ne pas trop amplifier les mouvements sous peine de se retrouver dans des zones où le bolide qu'on pilote se mettra à ralentir voire plongera vers une destruction aussi irrémédiable que temporaire. Oui, c'est paradoxal mais nous sommes quand même dans le monde de Mario… Il est à noter que le volant seul sera disponible pour ceux qui veulent jouer à deux (ou plus) sans avoir, et on les comprend, à se racheter un autre jeu. Mais la Wiimote peut également être utilisée "à l'ancienne", c'est-à-dire hors du volant et à l'horizontale. On peut aussi diriger son véhicule grâce à la manette Wii au complet, avec ses deux éléments reliés. Dès lors, le joystick au-dessus du Nunchuk sert à diriger la voiture et les différents boutons se partagent les fonctions entre l'utilisation des bonus et les lancements des dérapages. Les sauts sont alors l'apanage de la Wiimote. Si on donne une bonne impulsion vers le haut, le personnage accomplira diverses acrobaties qui se traduiront en turbo à l'atterrissage. Cette configuration est celle qui nous a le moins plu. L'équilibre entre l'importance des fonctions du Nunchuk et de la Wiimote n'était pas franchement convaincant et on avait tendance à attendre de cette dernière qu'elle dirige le véhicule de manière plus essentielle qu'en ne gérant que les sauts. Une histoire d'habitude, sans doute. Et justement, si vous êtes un nostalgique avide de retrouver ses anciennes marques, sachez qu'il sera possible d'utiliser une manette Gamecube et, qu'avec elle, Mario Kart reste parfaitement jouable.

Au moins, cette compatibilité à toute épreuve aura un avantage énorme : offrir des solutions aux utilisateurs pour leur éviter de racheter des périphériques afin de profiter facilement d'un des aspects déterminants de ce Mario Kart Wii, à savoir le multijoueur. Que ce soit à quatre sur une seule machine ou dans des courses rassemblant jusqu'à 12 pilotes en Wi-Fi, l'affrontement avec les autres connectés est clairement poussé en avant. D'ailleurs, Nintendo devrait ouvrir dès le lancement du jeu une chaîne Mario Kart directement accessible à partir du menu idoine de la Wii. Là, on pourra consulter le classement mondial des pilotes mais aussi télécharger leurs "fantômes" contre lesquels on pourra se mesurer. Il sera également possible de passer par cette chaîne pour assister à des courses en tant que spectateur.

Aperçu Mario Kart Wii Wii - Screenshot 35

.

Autre grosse nouveauté apportée par Mario Kart Wii : l'apparition des motos. En ce qui les concerne, là aussi, nos sentiments sont mitigés. De prime abord pas convaincus de leur intérêt, nous avons quand même dû admettre que les développeurs en ont fait un élément à part entière du jeu. Il faudra en effet jouer avec elles de manière assez différente qu'avec les véhicules à quatre roues dans la mesure où elles peuvent finir dans le décor à la moindre touchette. Mais, sans doute pour pallier à cette faiblesse, les créateurs leur ont donné l'avantage de pouvoir bénéficier d'un turbo à tout moment, dès qu'on fait une roue arrière. Bien entendu, il sera extrêmement difficile de rester constamment le nez relevé à doubler tout le monde car les circuits recèlent de nombreux pièges susceptible de faire mordre la poussière au motard trop téméraire. Toutefois, il nous a semblé qu'entre leurs qualités et leurs défauts, les motos constituaient un ajout parfaitement maîtrisé qui étoffe l'expérience de jeu de manière satisfaisante.

Précisons enfin que Mario Kart Wii proposera en tout trente-deux circuits. Seize d'entre eux seront complètement nouveaux tandis que les seize autres seront des parcours qu'on a déjà vus dans les volets précédents de la série sur d'autres consoles : GBA, N64, etc. Un avantage pour les vétérans ? Pas sûr car, avec cette histoire de compatibilité de périphériques, chacun devrait pouvoir trouver rapidement sa manière de jouer et de faire bonne figure. Nous en avons eu la démonstration durant notre essai quand un novice complet est arrivé dans la roue d'un habitué ayant longtemps pratiqué sur différentes versions de la série et qui, de plus, avait commencé à jouer une bonne heure auparavant. Mario Kart Wii nous apparaît donc bien comme un titre effectivement fédérateur, volonté mise en avant par Nintendo dès qu'ils communiquent sur ce titre. Niveau contenu, il n'y a pas non plus grand-chose à reprocher à cet opus. Véritable synthèse de la série, Mario Kart Wii propose une somme astronomique d'options, de quoi vraiment satisfaire le plus grand nombre. Donc, que vous soyez un as des courses de plombier ou, disons les choses diplomatiquement, en passe de le devenir, ce titre se devra de figurer dans votre ludothèque Wii car, tout simplement, il vous permettra de vous amuser. Que demander de plus ?


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Lancement de la PS3
Par olivier le 19 mars 2007
Publié dans Jeux-video, Clubbing

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Sony et la Fnac organise la soirée de lancement de la PS3, le 22 mars prochain, et mettent à votre disposition les 1000 premières Playstation 3 dans un magasin éphémère Fnac qui se tiendra sur un bateau de 18h à 3h du matin !

Et si vous en voulez plus, la fnac des Champs Elysées ouvrira ses portes des 00h01. 

Jusqu’à minuit, de nombreuses animations seront proposées dans l’attente du compte à rebours final.

Parmi ces animations le film le plus attendu de l’année 2007, distribué par Gaumont Columbia Tristar Home vidéo, sera diffusé en exclusivité, en haute-définition, en plein sur écran géant.

Adresse : Port Suffren – Ponton, le Lion Blanc et le Louisiane Belle.


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Psp nouvelle version
Par olivier le 16 mars 2007
Publié dans Jeux-video
Tags: , et

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C’est confirmé une nouvelle version de la Playstation Portable verra le jour dans quelques temps. Attention ce n’est pas d’une PSP2 dont je parle ici, mais juste d’une amélioration de la version actuelle avec un design retravaillé et plus léger, une meilleure autonomie et surtout un prix en baisse !

Source : http://gamesindustry.biz


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Un peu de reel dans du virtuel
Par olivier le 12 mars 2007
Publié dans Gadgets, Jeux-video
Tags: et

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Phillips va bientôt sortir une série de périphériques pour PC qui permettra aux joueurs de ressentir les jeux d’une façon beaucoup plus réel. Avec les produits amBX les développeurs vont pouvoir intégrer aux jeux la possibilité de voir les lumières changer, d’avoir des vibrations, et d’envoyer de l’air sur les joueurs.

A tester !


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PS3 euro et jeux PS2
Par olivier le 26 février 2007
Publié dans High-Tech, Jeux-video

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Selon le site TechDigest, la Playstation 3 européenne sera encore moins compatible avec les jeux PS2 que les versions américaine et japonaise. En effet, pour réduire les coûts, certains composants de la version européenne vont être enlevés et la compatibilité avec les jeux PS2 sera software au lieu d’être hardware.

Bien entendu cette réduction de coût va dans les poches de Sony et le prix de la console pour nous, lui, ne change pas…

De toute façon, personnellement, je n’achèterai pas la PS3 pour jouer à des jeux PS2…

 


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Mortal Kombat: Armageddon
Par sexazybooby le 27 janvier 2007
Publié dans Jeux-video

Midway Games a enfin dévoilé les nouvelles images de ‘‘Mortal Kombat : Armageddon ’’ pour la console Wii lors de son propre Gamer’s Day.

Le contenu du jeu est le même que celui des versions PS2 et Xbox (plus de 60 personnages jouables, personnalisation de son personnage (Kreate a Fighter) et ses fatalités (Kreate a Fatality), mode Konquest…), mais le mode Endurance a cependant été amélioré pour cette version Wii. (Bref, il a l’air mortel ce jeu Clin d'oeil).

Si plusieurs types de prises en mains sont proposées, celle qui attire l’attention et l’envie est bien évidemment le duo Wiimote/Nunchuk qui promet une réelle évolution du game play.

image-2.jpg

La sortie du jeu est prévue pour avril prochain en Europe et aux Etats-Unis.
(Il ne me reste donc plus qu’à attendre en espérant qu’elle ne soit pas repoussée !)


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PS3 : Les infos
Par olivier le 25 janvier 2007
Publié dans High-Tech, Jeux-video
Tags: et

Sony a enfin autorisé la diffusion des informations officiels sur la sortie de la Playstation 3.

La console nouvelle génération sortira donc le 23 mars prochain, au prix de 599 euros.
Un million de consoles devraient être disponibles en Europe pour le lancement.

Voici les jeux qui seront disponibles à la sortie :
Blazing Angels : Squadrons of WWII
Call of Duty 3 : En marche vers Paris
Def Jam : Icon
Enchanted Arms
FEAR
Fight Night Round 3
Formula One : Championship Edition
Full Auto 2 : Battlelines
Genji : Days of the Blade
Gundam : Target in Sight
Le Parrain
Marvel : Ultimate Alliance
MotorStorm
NBA 2K7
NBA Street 4 Homecourt 2007
Need for Speed Carbon
NHL 2K7
Resistance: Fall of Man
Ridge Racer 7
Sonic The Hedgehog
Splinter Cell Double Agent
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Tiger Woods PGA Tour 2007
Tony Hawk's Project 8
Untold Legends : Dark Kingdom
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3
World Snooker Championship 2007

Et sur le Playstation Network :
Blast FactorflOw
Go! Puzzle
Go! Sudoku
Gripshift
Lemmings
Super Rub'a'Dub
Tekken : Dark Resurrection

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